– 18:30: Presentación del Grupo GDG de Sevilla
– 19:00: Charla Marcador de Datos
Un miembro experto de Industrias I, partner de Google para las Google Apps, será el encargados de explicarnos cómo funciona, en qué consiste y cómo sacarle el máximo partido al Marcador de Datos.
El Marcador de datos es una herramienta para webmasters de Google que sirve para enseñar a Google el patrón de datos estructurados de tu sitio web. Esto permite a Google presentar tus datos de una forma totalmente nueva y más atractiva en los resultados de búsqueda y en otros productos.
– 19:30: Charla de David Prieto
Tras la charla de Industrias I, +David Prieto nos hablará de qué ocurre cuando tienes la idea pero no al programador. Una perspectiva desde un punto de vista distinto al desarrollador y que está basado en su propia experiencia.
El evento será el 17 de Junio en el aula A2.11 de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática (http://www.informatica.us.es/) a partir de las 18:30.
El jueves 14 de Junio de 2013 a las 19:00 en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, aula A2.11, se celebrará el próximo encuentro Sevilla.js. En esta edición tendremos la oportunidad de conocer a Daniel García. La planificación de esta edición será:
(19.00 h) Big Apps in Javascript – Daniel García
Uno de los mayores problemas que nos encontramos en Javascript es cuando nuestra aplicación crece. En esta charla veremos cómo podemos organizar nuestro código manejando dependencias y módulos con RequireJS y Backbone.js
Sevilla.js es un encuentro mensual de programadores JavaScript con el objetivo de compartir ideas y experiencias sobre JavaScript y todo el ecosistema que le rodea: frameworks, patrones, jQuery, HTML5, CoffeeScript, Node, …
Te animamos a asistir a este encuentro aunque no tengas conocimientos de las tecnologías mencionadas. Conocerás gente del mundo laboral, expertos o aficionados a esas tecnologías que podrán ayudarte a aprender esas tecnologías u orientarte en el tema del desarrollo web en general.
Para asistir hay que apuntarse en: http://www.meetup.com/SevillaJS
Los que quieran dar una charla, deben enviar su propuesta a: http://www.meetup.com/SevillaJS/suggestion/
El próximo Martes de Software Libre se celebrará el día 4 de junio a las 17:30 en el aula H0.12 de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Sevilla. Para controlar la asistencia y no tener problemas de aforo hemos habilitado un formulario de asistencia. La asistencia es totalmente libre y gratuita.
A lo largo de dos horas explicaremos lo básico para saber si nuestra red está bien protegida y daremos las herramientas para mantener nuestra red wifi segura.
El material necesario para el taller será proporcionado mas adelante.
Os animamos a difundir el taller y a asistir y aprender con nosotros! También puedes ver la noticia en la web de SOLFA.
Dos estudiantes de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Sevilla seleccionados para participar en el prestigioso Google Summer of Code 2013. Los estudiantes seleccionados son, Arturo Borrero González, del grado en Ingeniería Informática y Álvaro Neira Ayuso, de la titulación de Ingeniería Informática y miembro activo de nuestra asociación SUGUS.
El Summer of Code es un evento de carácter internacional anual promovido por Google, en el que los estudiantes seleccionados participan activamente en el desarrollo de proyectos de Software Libre de gran relevancia. El periodo de desarrollo comienza en junio y concluye a mediados de septiembre e involucra a los mejores desarrolladores de software libre profesionales, que actúan como tutores de los estudiantes universitarios participantes. La dotación económica para cada estudiante participante una vez concluido el desarrollo de software asciende a 5000 dólares.
En este evento participan un total de 177 organizaciones tales como la Mozilla Foundation, LibreOffice, Linux Foundation, Apache Software Foundation, Debian Project, Gnome, Wikimedia, entre otras.
Enlaces de interés:
Para mas información y para contactar con responsables de SOLFA(Grupo de usuarios de Software Libre y Fuentes Abiertas de la Universidad de Sevilla), consultar la noticia en la web de SOLFA.
El próximo Martes de Software Libre, martes día 28 de mayo a las 17:30 se realizará en el aula H0.12 la primera sesión del taller de iniciación a Drupal. Para controlar la asistencia y no tener problemas de aforo hemos habilitado un formulario de asistencia. La asistencia es totalmente libre y gratuita.
Drupal es un gestor de contenidos libre cuya utilidad es la creación de sitios y aplicaciones web de forma sencilla y con un mantenimiento cómodo.
El taller será impartido por un antiguo miembro de la asociación SUGUS, Christian. Christian desarrolla e implanta soluciones basadas en Drupal en Cocomore AG. Trabaja con Drupal desde 2010, y fue uno de los organizadores de la DrupalCamp Spain 2011. Actualmente participa en el desarrollo de la iniciativa multilenguaje, cuyo objetivo es facilitar la creación de webs multiidioma en el próximo Drupal 8.
NO ES NECESARIO tener experiencia previa con Drupal o gestores de contenido para acudir al taller. En el taller veremos una introducción a Drupal, veremos los procesos de instalación y configuración de Drupal 7 y algunos de sus módulos más populares con el objetivo de crear un sitio multiidioma. Repasaremos el frontend de un portal Drupal para cambiar su aspecto y qué podemos hacer con él, para centrarnos en el desarrollo de módulos.
El material necesario para el taller es una máquina virtual que debéis importa utilizando VirtualBox.
Os animamos a difundir el taller y a asistir y aprender con nostros! También puedes ver la noticia en la web de SOLFA.
El jueves 16 de Mayo de 2013 a las 19:00 en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, aula I0.10, se celebrará el próximo encuentro Sevilla.js. En esta edición tendremos la oportunidad de conocer a Vicente Herrera y Javier Gutiérrez. La planificación de esta edición será:
(19.00 h) JavaScript como lenguaje “basado en objetos”
JavaScript es esencialmente un lenguaje multi paradigma. Aunque podría decirse que tiene sus raíces en la Programación Funcional, pero con una sintaxis imperativa (al estilo de C) en lugar de declarativa.
(20.00 h) Aplicando TDD y Jasmine en la creación de videojuegos en JavaScript
El desarrollo dirigido por pruebas (TDD) se ha situado como una de las buenas prácticas más interesantes y difundidas en el ámbito del desarrollo de software. Aunque cada día gana adeptos existe aún un reducto que, cual famoso pueblo galo, se muestra irreductible a dejarse convencer: el desarrollo de videojuegos.
Sevilla.js es un encuentro mensual de programadores JavaScript con el objetivo de compartir ideas y experiencias sobre JavaScript y todo el ecosistema que le rodea: frameworks, patrones, jQuery, HTML5, CoffeeScript, Node, …
Te animamos a asistir a este encuentro aunque no tengas conocimientos de las tecnologías mencionadas. Conocerás gente del mundo laboral, expertos o aficionados a esas tecnologías que podrán ayudarte a aprender esas tecnologías u orientarte en el tema del desarrollo web en general.
Para asistir hay que apuntarse en: http://www.meetup.com/SevillaJS
Los que quieran dar una charla, deben enviar su propuesta a: http://www.meetup.com/SevillaJS/suggestion/
Para la segunda sesión, que se celebrará el martes día 14 de mayo a las 17:30 en la H0.12 se ruega traigan si fuera posible webcam y joystick para trabajarlos con PyGame.
====================================
El próximo Martes de Software Libre, día 7 de mayo a las 17:30 se realizará en el aula H0.12 la primera sesión del taller de desarrollo de videojuegos con PyGame y Python. La segunda sesión será el día 14 de mayo. Para controlar la asistencia y no tener problemas de aforo hemos habilitado un formulario de asistencia. La asistencia es totalmente libre y gratuita.
PyGame es un conjunto de módulos del lenguaje Python que permiten la creación de videojuegos en dos dimensiones de una manera sencilla. Está orientado al manejo de sprites. Gracias al lenguaje, se puede prototipar y desarrollar rápidamente. Esto se puede comprobar en las competiciones que se disputan online, donde es cada vez más usado. Los resultados pueden llegar a ser profesionales. También puede utilizarse para crear otros programas multimedia o interfaces gráficas de usuario.
El taller será impartido por Alfonso de Cala. Alfonso trabaja desde hace años en el área de software libre para la Junta de Andalucía, dirigiendo el desarrollo de Guadalinex desde sus comienzos. En sus ratos libres inventa robots con Python, Arduinos y mucha cinta aislante. También es un gran fan de la domótica asequible. De hecho su casa habla sola.
NO ES NECESARIO tener experiencia previa en el desarrollo de videojuegos. Se trata precisamente de introducir a la gente en este desarrollo realizando algunos ejemplos sencillos y cómodos para aprender. Empezaremos el curso con una breve introducción general a PyGame, para ponernos rápidamente a construir un primer juego muy sencillo. Durante la jornada del día 7 iremos aprendiendo a pintar cosas en la pantalla, a incorporar gráficos y sonidos, a manejar teclado y ratón, y probaremos nuestro prototipo continuamente hasta que finalicemos nuestro primer juego usable. En la segunda jornada avanzaremos -tanto como permita la esponjosidad de los cerebros de los asistentes- para tratar temas más avanzados desde el manejo de grupos de sprites, a juegos controlados con la voz o vídeo en tiempo real.
El material necesario para el taller es una máquina virtual que debéis importa utilizando VirtualBox. Además conviene que traigáis descargado e instalado desde la máquina virtual PyGame. Podéis instalarla siguiendo la instrucciones de la web de PyGame(en la MV sudo apt-get install python-pygame). También podéis trabajar en vuestros propios sistemas, pero recomendamos esta solución.
Os animamos a difundir el taller y a asistir y aprender con nosotros! También puedes ver la noticia en la web de SOLFA
El próximo Jueves 2 de mayo contaremos con la presencia de Patrick McHardy, el cual nos ofrecerá una ponencia titulada ¿Sabias que el software libre esta en todas partes? Televisiones, Helicopteros, Osciloscopios…. La ponencia será en el aula I0.10 en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de Sevilla a las 19:30h y tendrá una duración de 90 minutos, finalizando a las 21:00h. Esta ponencia será totalmente en inglés.
Para controlar la asistencia y no tener problemas con el aula hemos habilitado un formulario de inscripción. La asistencia es totalmente gratuita y libre.
Patrick es hacker del núcleo de Linux al cual contribuye desde 2000, teniendo mas de 45.000 contribuciones. Patrick trabaja como freelance en muchos campos de la informática, desde el núcleo de Linux hasta desarrollos de telefonía móvil. Además es experto en ingeniería inversa y en redes.
Os animamos a difundir la fecha y hora de la ponencia para que así pueda asistir todo el mundo al que pueda interesarle.
El jueves 25 de Abril de 2013 a las 19:00 en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, aula H0.12, se celebrará el próximo encuentro Sevilla.js. En esta edición tendremos la oportunidad de conocer a Ángel Brasero. La planificación de esta edición será:
(19.00 h) Introducción a WebGL
Primeros pasos en la tecnología WebGL. Esta charla no será un taller, pero sí una guía para aquellos que tengan interés en adentrarse en este mundo aún por explotar.
Sevilla.js es un encuentro mensual de programadores JavaScript con el objetivo de compartir ideas y experiencias sobre JavaScript y todo el ecosistema que le rodea: frameworks, patrones, jQuery, HTML5, CoffeeScript, Node, …
Te animamos a asistir a este encuentro aunque no tengas conocimientos de las tecnologías mencionadas. Conocerás gente del mundo laboral, expertos o aficionados a esas tecnologías que podrán ayudarte a aprender esas tecnologías u orientarte en el tema del desarrollo web en general.
Para asistir hay que apuntarse en: http://www.meetup.com/SevillaJS
Los que quieran dar una charla, deben enviar su propuesta a: http://www.meetup.com/SevillaJS/suggestion/
La ponencia ha sido cancelada. Pedimos disculpas por las molestias y esperamos veros en los próximos talleres y ponencias.
=========================================
El próximo Martes de Software Libre se celebrará el día 23 de abril a las 17:30 en el aula A1.16 de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Sevilla. Para controlar la asistencia y no tener problemas de aforo hemos habilitado un formulario de asistencia. La asistencia es totalmente libre y gratuita.
¿Cuales son los pasos para comenzar tu aventura empresarial? ¿Que te aporta utilizar un modelo basado en el Software Libre? Si tienes dudas sobre como montar una empresa siendo joven y con pocos recursos esta es tu ponencia. Esta ponencia no es solo para estudiantes o trabajadores técnicos, sino de interés general para cualquiera que quiera emprender una aventura empresarial basada en el desarrollo de aplicaciones o soportada en tecnología.
La ponencia será impartida por antiguos miembros de la asociación SUGUS que desde su empresa Batkiwi nos contarán su experiencia.
Batkiwi es una startup de reciente creación en el que todos sus miembros son antiguos alumnos de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Sevilla. Desarrollan soluciones avanzadas de software, tanto para escritorio como para como aplicaciones web y móvil. Destacan por su conocimiento en herramientas de Software Libre y el uso de metodologías ágiles en el desarrollo para unos resultados de calidad en todas las fases del desarrollo.
Os animamos a difundir el taller y a asistir y aprender con nosotros! También puedes ver la noticia en la web de SOLFA