SUGUS es el grupo de usuarios y usuarias de GNU/Linux de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de la Universidad de Sevilla. Estamos en el sótano, al fondo a la izquierda, AS.43, junto al IEEE.
Para la segunda sesión, que se celebrará el martes día 14 de mayo a las 17:30 en la H0.12 se ruega traigan si fuera posible webcam y joystick para trabajarlos con PyGame.
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El próximo Martes de Software Libre, día 7 de mayo a las 17:30 se realizará en el aula H0.12 la primera sesión del taller de desarrollo de videojuegos con PyGame y Python. La segunda sesión será el día 14 de mayo. Para controlar la asistencia y no tener problemas de aforo hemos habilitado un formulario de asistencia. La asistencia es totalmente libre y gratuita.
PyGame es un conjunto de módulos del lenguaje Python que permiten la creación de videojuegos en dos dimensiones de una manera sencilla. Está orientado al manejo de sprites. Gracias al lenguaje, se puede prototipar y desarrollar rápidamente. Esto se puede comprobar en las competiciones que se disputan online, donde es cada vez más usado. Los resultados pueden llegar a ser profesionales. También puede utilizarse para crear otros programas multimedia o interfaces gráficas de usuario.
El taller será impartido por Alfonso de Cala. Alfonso trabaja desde hace años en el área de software libre para la Junta de Andalucía, dirigiendo el desarrollo de Guadalinex desde sus comienzos. En sus ratos libres inventa robots con Python, Arduinos y mucha cinta aislante. También es un gran fan de la domótica asequible. De hecho su casa habla sola.
NO ES NECESARIO tener experiencia previa en el desarrollo de videojuegos. Se trata precisamente de introducir a la gente en este desarrollo realizando algunos ejemplos sencillos y cómodos para aprender. Empezaremos el curso con una breve introducción general a PyGame, para ponernos rápidamente a construir un primer juego muy sencillo. Durante la jornada del día 7 iremos aprendiendo a pintar cosas en la pantalla, a incorporar gráficos y sonidos, a manejar teclado y ratón, y probaremos nuestro prototipo continuamente hasta que finalicemos nuestro primer juego usable. En la segunda jornada avanzaremos -tanto como permita la esponjosidad de los cerebros de los asistentes- para tratar temas más avanzados desde el manejo de grupos de sprites, a juegos controlados con la voz o vídeo en tiempo real.
El material necesario para el taller es una máquina virtual que debéis importa utilizando VirtualBox. Además conviene que traigáis descargado e instalado desde la máquina virtual PyGame. Podéis instalarla siguiendo la instrucciones de la web de PyGame(en la MV sudo apt-get install python-pygame). También podéis trabajar en vuestros propios sistemas, pero recomendamos esta solución.
Os animamos a difundir el taller y a asistir y aprender con nosotros! También puedes ver la noticia en la web de SOLFA
Un año más se celebra en nuestra escuela la VII Fase Local de Sevilla del Concurso Universitario de Software Libre como antesala a la fase análoga nacional de la competición universitaria de desarrollo de software abierto por excelencia. En ella se premiará a los mejores proyectos de código abierto realizados por alumnos de nuestra facultad que participan en la Fase Nacional del concurso, pudiendo además los asistentes conocer en vivo dichos proyectos de la mano sus autores.
Te esperamos el 22 de Marzo en el Módulo A 1.16 de la Escuela Técnica de Ingeniería Informática a las 16:00, ¡No faltes!
A continuación, adjuntamos los vídeos del pasado evento especial sobre Firefox OS celebrado el pasado miércoles 19 de Diciembre de 2012 en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática de Sevilla. Este evento fue organizado por SevillaJS y contó con nuestra colaboración. (Gracias a Ana Rey por encargarse de procesar los vídeos)
El martes 27 de noviembre de 2012 a las 17:30 en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, aula A1.14(por ahora), se impartirá un Taller de Software Libre. Para controlar la asistencia hemos habilitado un formulario de inscripción. Con esto solo pretendemos no tener problemas con el tamaño del aula el día del taller.
¿Que es el Software Libre? ¿Que sistemas puedo utilizar como alternativa a Windows o Mac OS? ¿Que software alternativo a Office, Photoshop y otros programas puedo utilizar? ¿Porque es mejor utilizar Software Libre? ¿Cual es el modelo de negocio de las empresas de Software Libre?
El taller será impartido por un compañero de la Asociación SUGUS. Durante el mismo, además de responder a las preguntas antes enunciadas, se realizará una instalación de un sistema operativo libre como Ubuntu, Debian, Linux Mint y se instalarán programas alternativos a los mas habituales para la vida diaria. Además se mostrarán las facilidades que dan los sistemas libres para todo lo relacionado con el desarrollo de software.
Para acudir al taller no es necesario tener conocimientos previos sobre Software Libre o Linux. El material necesario para la asistencia al taller esVirtual Box, para realizar una instalación virtual del sistema o bien puedes utilizar directamente tu portatil para instalar el sistema operativo. En este caso te recomendamos que hagas una copia de seguridad antes de venir al taller. También es necesario traer descargada alguna de las últimas versiones de los sistemas arriba mencionados. Recomendamos la 12.04 de Ubuntu, la 6.0 de Debian y la 14 Nadia de Linux Mint.
Este taller será de gran utilidad para el resto del curso, dado que todos los talleres que se realicen de aquí en adelante se realizarán utilizando sistemas operativos libres para dar soporte al software necesario. Si te interesa asistir a los Martes de Software Libre de la Universidad de Sevilla te aconsejamos asistir.
Os animamos a difundir la fecha y hora del taller para que así pueda asistir todo el mundo al que pueda interesarle. También puedes ver la noticia en la web de SOLFA
Actualización 13 de noviembre(finalizado el taller): ya está disponible la encuesta de satisfacción. Os agradecemos la asistencia a las 130 personas que habéis asistido(no recordamos un taller/charla con mas gente) y esperamos que hayáis disfrutado de la experiencia y aprendido mucho sobre Android. EL TÍTULO DE LA ENCUESTA ES ERRONEO, pero es la encuesta correcta. Sentimos las molestias.
También están disponibles las transparencias del ponente.
Actualización lunes 12 de noviembre: se ha modificado el enlace que estaba puesto para descargar la máquina virtual, desde hace unas horas podéis descargarla desde el servidor de SUGUS, bastante mas rápido de lo que se podía antes. Además, hace 1 hora hemos añadido otro enlace alternativo, desde el servidor de SOLFA. Sentimos las molestias ocasionadas. En principio la velocidad de descarga es muy superior a la que teníamos antes, pero dependemos del tráfico. Ahora mismo, a las 22:15h, estoy descargando desde casa a 2.2MB/s.
El martes 13 de noviembre de 2012 a las 17:30 en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, aula A2.12, se impartirá un taller de introducción a la programación de dispositivos moviles y tablets con sistema Android.
Android es el sistema operativo de Smartphone mas popular actualmente y tiene unas perspectivas laborales muy interesantes. Nuestra intención es introducirte en el mundo de la programación en Android y en el uso de las herramientas utilizadas habitualmente en los desarrollos en esta plataforma.
El taller será impartido por un profesional del sector a través del a Fundación Guadalux y contará con la colaboración de la asociación SUGUS.
Para acudir al taller no es necesario tener conocimientos previos de desarrollo con Android ni en otros desarrollos. El material necesario para la asistencia al taller esVirtual Box y la máquina virtual(enlace alternativo) con la que trabajaremos.
Os animamos a difundir la fecha y hora del taller para que así pueda asistir todo el mundo al que pueda interesarle.
Para mas información consulta la noticia en la web de SOLFA
El martes 6 de noviembre de 2012 a las 17:30 en la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática, aula A1.14, se impartirá un taller de manejo de servidores web utilizando Linux Debian Squeeze, Apache y otras herramientas de Software Libre.
Si siempre has querido saber como montar, configurar y administrar tu propio servidor en casa o introducirte en el mundo de la administración de sistemas con perspectivas laborales, este es tu taller.
Para acudir al taller no es necesario tener conocimientos previos de servidores ni de administración de sistemas Linux. Los únicos requisítos son llevar un portatil con VirtualBox instalado. La organización del taller pondrá a disposición de los participantes una máquina virtual con todo lo necesario para trabajar durante el taller.
Actualización 7 de Noviembre:
Hemos creado este formulario para mejorar de cara a siguientes cursos. Si has asistido a este curso te agradeceremos que lo rellenes lo más honestamente posible.
Se va impartir un taller de introducción a VIM[1] el Jueves día 25 de Octubre, en horario de 16:00 a 17:30. Lugar será en el A2.11, nos vemos allí. Muy importante traer el portatil (con VIM instalado a ser posible).
En la introducción veremos como manejarnos con VIM y haremos bastantes ejemplos para coger soltura con este editor.
Espero que os guste.
[1] VIM es un editor de texto hecho por programadores para programadores.
Hemos habilitado el siguiente registro para que todo aquel que quiera participar elija sus preferencias. De esta manera si para alguno de los talleres no hay suficiente gente podamos rehubicarnos. El aula está aún por confirmar.
Los talleres que se proponen son:
Aplicación gráfica ( usando Python y los móduos pyGtk y aptdaemon) que permita obtener un archivo con los paquetes que tienes instalados en tu equipo. Permitirá “clonar” todas tus máquinas y así poder tener los mismos programas instalados en todas.
Algún pequeño artilugio con Arduino.
Programación de juegos para dispositivos Android. Se programará un pequeño juego utilizando el motor AndEngine. Para este taller es imprescindible llevar al un portátil con eclipse y el SDK de Android correctamente instalado, y un dispositivo Android, con version 2.2 o superior, con su correspondiente cable USB.
Tratamiento de imágenes con opencv.
Primeros pasos con Drupal. Instalación desde cero en un entorno local, instalación de módulos, creación de tipos de contenido y ejemplos de las vistas de esos contenidos. Material necesario: Portátil con mysql y apache instalado.
Iniciación al framework Play Framework haciendo uso de Hibernate para persistencia de datos.
Diseño de interfaces multiplataforma Java Swing. Construcción de una pequeña aplicación multimedia e interactiva en Java. Se hará uso de herramientas de diseño WYSIWYG y patrones.
Sistema de votaciones seguro Ágora (web, python, django, dnie)
Además de los talleres propuestos se habilita para aquel que quiera proponer un nuevo taller hasta el viernes 24 de febrero.
Con motivo del lanzamiento de la nueva versión del escritorio libre GNOME, se van a realizar pequeñas fiestas (launch party) a través de todo el mundo.
Nosotros no podíamos ser menos, y por ello hemos organizado nuestra propia fiesta desde sugus, con la colaboración de Wadobo y Emergya.
La fiesta tendrá lugar el día Miércoles 6 de Abril de 2011, en el salón de grados de la ETSII de la Universidad de Sevilla, en Reina Mercedes S/N.
Todo el mundo está invitado, habrá globos, chapas, pegatinas, camisetas y muchas cosas más.
El evento comenzará a las 10:00 y terminará sobre las 19:00 y estas son las charlas que tendrán lugar:
10:00, presentación e introducción a gnome / gnome 3.0
11:00, Por determinar… (aún no sabemos el título)
12:00, Aprendiendo a programar con GTK+ (interfaces gráficas en linux)
13:00, Mesa flame (gnome vs kde (vs ubuntu unity)) discutamos sobre qué es mejor
descanso para comer
16:00, Accesibilidad en gnome, el desarrollo invisible
17:00, Taller de introducción al uso de GSettings
18:00, Comunidad gnome, mucho más que software, trabajando en gnome desde la empresa privada